Скоро в магазинах приложений
Результаты
v1.0.0

Что нового в версии 1.0.0

  • Первая версия — на iPhone, iPad и Android.
  • Полная доска на выбор и очередь с двумя открытыми концами.
  • Каждый ход — это два решения: какая фишка и к какому концу она встанет.
  • Фишку, поставленную не к тому концу, можно снять и отдать другому — бесплатно.
  • Три сброса за партию, если очередь умерла с обоих концов.
  • Ежедневная головоломка — одна и та же доска на каждом телефоне, раз в день.
  • Куплено один раз. Без рекламы, нечего разблокировать, ничего не истекает.
Русский
Головоломка · iPhone и Android

QUEUEIT

Pop it. Queue it. Score it.

Доска начинается полной. Возьмите фишку и поставьте её с любого конца своей очереди, а оставленную дырку тут же займёт новая. Три подряд у конца исчезают — и три, что смыкаются за ними, могут уйти следом.

Правило

Три в ряд, и каждый признак сходится.

Тройка исчезает, когда каждый признак полностью одинаков или полностью различен. Признаки оцениваются по отдельности — цвет может быть одинаковым, пока формы все разные. Один признак не в лад — и ничего не происходит.

✓ Исчезает

Три цвета, три формы, порядок 1‑2‑3, три стрелки. Каждый признак полностью различен, значит каждый признак сходится.

✗ Не исчезает

Две красные и одна синяя. Любая неудача в Queueit устроена одинаково: какой-то признак делится два к одному.

Признак 01
Цвет

Красный, синий, жёлтый — на каждой фишке есть ещё и её буква, чтобы правило никогда не зависело от одного оттенка.

Признак 02
Форма

Круг, квадрат, треугольник, нарисованные контуром, который читается с одного взгляда.

Признак 03
Порядок

Один, два или три. Если вдоль ряда читается 1‑2‑3, очки удваиваются; 3‑2‑1 — утраиваются, и такой ряд приходится строить против того конца, который вы пополняете.

Признак 04
Стрелка

Четвёртый признак. Бесплатная игра использует три; стрелка превращает её в полную головоломку.

Ход

Два касания, и всё решает второе.

Какая фишка — это лёгкая половина. К какому концу она встанет — та половина, над которой вы будете сидеть и думать: линия растёт с двух сторон сразу, а всё неудобное можно припарковать в середине, пока не понадобится.

01 · ВЗЯТЬ

Коснитесь фишки

Она уходит с доски к вам в руку, а дырку тут же занимает новая фишка. Доска никогда не кончается, так что не она заканчивает партию.

02 · ВЫБРАТЬ

Спереди или сзади

Второе касание говорит, к какому концу она встанет. Фишку, поставленную не туда, можно тут же снять и отдать другому концу — это ничего не стоит и не считается ходом.

03 · ИСЧЕЗАЮТ

Три у конца уходят

Судят только три передние и три задние. Середина — это место, где фишка ждёт: потому мест шесть, а не пять, ведь при пяти оба конца спорили бы за одну и ту же фишку.

Ежедневный вызов

Одна и та же головоломка, везде, раз в день.

Одно зерно на весь мир, сменяется в полночь UTC, чтобы ни один часовой пояс не получил форы. Все играют по полному правилу из четырёх признаков, на доске 6×6, за те же 60 ходов — и с теми же тремя сбросами, что бы вы ни настроили себе.

1.62%
случайных троек исчезают по полному правилу
20,412
из 1 259 712 упорядоченных троек исчезают · 3 492 без учёта порядка
16
форм правила — каждое исчезновение одна из них
5×56×6
полная доска и шесть мест с двумя открытыми концами
Загрузка

Одна покупка, оба телефона.

Queueit покупается один раз, на iPhone или на Android: один платёж, без подписки, без рекламы, и после покупки не остаётся ничего, что нужно открывать.

Скоро в App Store iPhone · iOS 17+
Скоро в Google Play Android 7+
Queueit2,99 $ один раз
  • Все уровни с первого запуска
  • Игра без ограничений, сколько бы ни длилась партия
  • Ежедневный вызов, каждый день
  • Без рекламы и без второй покупки