Segera hadir di toko aplikasi
Hasil
v1.0.0

Yang baru di versi 1.0.0

  • Rilis pertama, di iPhone, iPad, dan Android.
  • Satu papan penuh untuk dipilih, dan antrean dengan dua ujung terbuka.
  • Setiap langkah adalah dua keputusan: kepingan yang mana, dan masuk di ujung yang mana.
  • Kepingan yang salah ujung bisa diangkat lagi dan diberikan ke ujung satunya, gratis.
  • Tiga sapuan per permainan, untuk antrean yang sudah mati di kedua ujung.
  • Teka-teki harian adalah papan yang sama di setiap ponsel, sekali sehari.
  • Dibeli sekali. Tanpa iklan, tak ada yang perlu dibuka, tak ada yang kedaluwarsa.
Bahasa Indonesia
Teka-teki · iPhone dan Android

QUEUEIT

Pop it. Queue it. Score it.

Papannya mulai penuh. Ambil sebuah kepingan dan taruh di ujung mana pun dari antreanmu, lalu kepingan baru mengisi lubang yang ditinggalkannya. Tiga berurutan di sebuah ujung akan hilang — dan tiga yang merapat di belakangnya bisa ikut hilang.

Aturannya

Tiga sebaris, dan setiap atribut cocok.

Sebuah trio hilang ketika setiap atribut serba sama atau serba beda. Atribut dinilai terpisah — warnanya boleh sama semua sementara bentuknya beda semua. Satu atribut tidak selaras, tidak ada yang terjadi.

✓ Hilang

Tiga warna, tiga bentuk, urutan 1‑2‑3, tiga panah. Setiap atribut beda semua, jadi setiap atribut cocok.

✗ Tidak hilang

Dua merah dan satu biru. Setiap kegagalan di Queueit bentuknya sama: ada atribut yang terbelah dua lawan satu.

Atribut 01
Warna

Merah, biru, kuning — setiap ubin juga membawa huruf awalnya, supaya aturannya tak pernah bergantung pada warna saja.

Atribut 02
Bentuk

Lingkaran, persegi, segitiga, digambar sebagai garis luar yang terbaca sekilas.

Atribut 03
Urutan

Satu, dua, atau tiga. Jika sepanjang baris terbaca 1‑2‑3, nilainya dua kali lipat; 3‑2‑1 tiga kali lipat — dan yang itu harus dibangun melawan ujung yang sedang kamu isi.

Atribut 04
Panah

Atribut keempat. Permainan gratis memakai tiga; panah menjadikannya teka-teki utuh.

Satu giliran

Dua ketukan, dan yang kedua itulah permainannya.

Kepingan yang mana adalah bagian yang mudah. Masuk di ujung yang mana adalah bagian yang akan kamu pikirkan lama — barisnya tumbuh dari dua sisi sekaligus, dan apa pun yang canggung bisa diparkir di tengah sampai dibutuhkan.

01 · AMBIL

Ketuk sebuah kepingan

Ia turun dari papan ke tanganmu, dan kepingan baru langsung mengisi lubangnya. Papannya tak pernah habis, jadi bukan papan yang mengakhiri permainan.

02 · PILIH

Depan atau belakang

Ketukan kedua menentukan ia masuk di ujung yang mana. Kepingan yang salah ujung bisa langsung diangkat lagi dan diberikan ke ujung satunya — itu tak berbiaya dan bukan sebuah langkah.

03 · HILANG

Tiga di sebuah ujung hilang

Hanya tiga terdepan dan tiga terbelakang yang pernah dinilai. Bagian tengah adalah tempat sebuah kepingan menunggu — itulah sebabnya slotnya enam dan bukan lima, karena dengan lima kedua ujung akan memperebutkan kepingan yang sama.

Tantangan harian

Teka-teki yang sama, di mana saja, sekali sehari.

Satu benih untuk seluruh dunia, berganti tengah malam UTC supaya tak ada zona waktu yang start duluan. Semua orang memainkannya dengan aturan empat atribut penuh, di papan 6×6, dalam 60 langkah yang sama — dan dengan tiga sapuan yang sama, apa pun yang kamu atur untuk dirimu sendiri.

1.62%
dari trio acak yang hilang dengan aturan penuh
20,412
dari 1.259.712 trio berurutan yang hilang · 3.492 tanpa memperhitungkan urutan
16
bentuk aturan — setiap hilangnya adalah salah satunya
5×56×6
papan penuh, dan enam slot dengan dua ujung terbuka
Unduh

Sekali beli, dua ponsel.

Queueit dibeli sekali, di iPhone atau di Android — satu pembayaran, tanpa langganan, tanpa iklan, dan tak ada lagi yang perlu dibuka setelah kamu punya.

Segera di App Store iPhone · iOS 17+
Segera di Google Play Android 7+
Queueit$2,99 sekali
  • Semua level, sejak aplikasi pertama kali dibuka
  • Bermain tanpa batas, seberapa pun panjang permainannya
  • Tantangan harian, setiap hari
  • Tanpa iklan, dan tanpa hal kedua untuk dibeli